03

2018.2.3开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2018-02-03

如视频1.新手教程,配音;2.关卡标题 3.胜利失败条件4.美术优化5.数值优化

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24十二

圣诞期间的进度

开发日志 阅读 0 评论 2017-12-24

主要是完善了 世界观,任务以及特别选项等功能

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10十二
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2017.9.5 更新了人物表情

开发日志 阅读 1 评论 2017-09-05

为了使得AVG部分稍显突出,加入了人物的神态表情

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两张手机版预览图

开发日志 阅读 2 评论 2017-08-21

手机版预览图(以后再说,等移植)

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12

如何写游戏剧本

游戏创意 阅读 0 评论 2017-08-12

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去。

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05

夏之扉 圣骑士 20170805日志

开发日志 阅读 0 评论 2017-08-05

本次更新了新的地图美术,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说放图

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废话不多说 正式版前第一个试玩版释出

开发日志 阅读 2 评论 2017-07-22

废话不多说 正式版前第一个试玩版释出

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夏之扉 圣骑士战略版 2017.07.11开发进度日志

开发日志 阅读 0 评论 2017-07-11

主要修改了UI,道具店的美术。、七月八号的时候发布了qq群内部测试版,测试下来BUG很多,所以暂时回炉重新修改,但是得到的回馈是故事和画面不错,有些细节欠缺,所以准备对外试玩版推迟到八月上旬发布

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圣骑士:战略版2017.06.24开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2017-06-24

最后决定名称改为:夏之扉 圣骑士:战略版

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